Принц Наполовину. Рождение Легенды

Прочитаю позже
Автор:
Перевод:
Аннотация
Принц Наполовину. Рождение Легенды

2100 год н.В э. С годами вВ результате развития достижений техники — например, появления виртуальной реальности и создания устройств для игры во сне — онлайн игры быстро стали популярными.

Реализм онлайн игр возрастал от 50В %… 60В %… 70В %… до 80В %. В текущем рынке доминируют два ММО* гиганта — Мир и Жизнь — реализм их игр достигает 85В %. В них играет более 80В % населения, так что первый вопрос при знакомстве звучит как: В«Ты из Мира или из Жизни?В»

Однако все меняется. Крупнейшая технологическая компания мира вызвала большое волнение своим открытием: после 10 лет исследований они создали Вторую Жизнь — игру, реализм которой достигает 99В %.

"Вторая жизнь" — это не просто очередная компьютерная игра, это действительно "вторая жизнь". Игрок там — не нечто, чем управляешь, а ты сам. И ты можешь быть кем угодно, хоть эльфом, хоть оборотнем. Можешь разгуливать по городам и кладбищам, можешь драться или стать звездой сцены. Можешь даже жениться! Ты не играешь, ты живёшь!

И теперь в эту игру вступит Фенг Лан, бойкая девчонка, которая всем покажет, где раки зимуют! А чтобы ей не делали поблажки, как всем девушкам, она станет парнем! Храбрым воином, от одного имени которого будут дрожать враги, а девушки визжать от восторга, ведь он истинный Принц!

Перевод с английского языка Animangel.

ВНИМАНИЕ!

Это: 1.Любительский перевод. 2.Текст СОДЕРЖИТ намеки на СЛЭШ.

Поклонники высокой литературы, Вам не сюда.